cerato - buff cadavre
(1) Quand le cerato est près du corps d'un joueur mort et non consommé, il reçoit une réduction de dégâts de toutes les sources : Dégât, saignement et venin,
(2) La portée du buff correspond au chuffing (son) du cerato : chuffing = portée du buff.,
(3) Si pas de chuffing = pas de buff,
(4) La réduction de dommage augmente jusqu'à 80% selon le poids du cadavre du joueur.,
Les cadavres des deino et stego sont équivalant à 80% du buff.
(5) À noter,
• Le buff ne marche que si le cadavre n'est pas déplaçable.
• S'applique uniquement sur les cadavres de joueurs
• La zone du chuffing = la zone de buff
• Réduction de dommage de base : 0%
• Peut augmenté jusqu'à 80% selon le poids du dino
troodon - poison
Premier stade : Applique un dommage mineur par intervalle
Laissez un troodon bondir et attaquer une proie, attendez de percevoir le son d'un cri
Deuxième stade : Applique un dommage mineur augmenté par intervalle
Laissez un Troodon bondir et attaquer une proie, attendez de percevoir le son d'un cri à nouveau
Troisième stade : Le dommage appliqué est à son maximum par intervalle (cumulable)
Après la dernière attaque, attendez de percevoir le son d'un cri aigu et attaquez à fond, autant de fois que vous voulez avec autant de troodons que vous pouvez
Choses à noter avant d'entamer le troisième stade
• Pour le premier et second stade, n'utilisez qu'un seul un troodon à la fois, sans quoi le cumul reviendra à 0
• Attendez d'entendre les cris !
• Faîtes preuve de coordination
• Seulement 65%+ des troodons peuvent faire du dommage par venin.