cerato - buff cadavre

(1) Quand le cerato est près du corps d'un joueur mort et non consommé, il reçoit une réduction de dégâts de toutes les sources : Dégât, saignement et venin,

(2) La portée du buff correspond au chuffing (son) du cerato : chuffing = portée du buff.,

(3) Si pas de chuffing = pas de buff,

(4) La réduction de dommage augmente jusqu'à 80% selon le poids du cadavre du joueur.,

Les cadavres des deino et stego sont équivalant à 80% du buff.

(5) À noter,

• Le buff ne marche que si le cadavre n'est pas déplaçable.

• S'applique uniquement sur les cadavres de joueurs

• La zone du chuffing = la zone de buff

• Réduction de dommage de base : 0%

• Peut augmenté jusqu'à 80% selon le poids du dino

troodon - poison

Premier stade : Applique un dommage mineur par intervalle

Laissez un troodon bondir et attaquer une proie, attendez de percevoir le son d'un cri

Deuxième stade : Applique un dommage mineur augmenté par intervalle

Laissez un Troodon bondir et attaquer une proie, attendez de percevoir le son d'un cri à nouveau

Troisième stade : Le dommage appliqué est à son maximum par intervalle (cumulable)

Après la dernière attaque, attendez de percevoir le son d'un cri aigu et attaquez à fond, autant de fois que vous voulez avec autant de troodons que vous pouvez

Choses à noter avant d'entamer le troisième stade

• Pour le premier et second stade, n'utilisez qu'un seul un troodon à la fois, sans quoi le cumul reviendra à 0

• Attendez d'entendre les cris !

• Faîtes preuve de coordination

• Seulement 65%+ des troodons peuvent faire du dommage par venin.